Aqui você vai encontrar mais informações sobre o nosso projeto!
A gameplay é um misto de ação e sobrevivência, com um toque de Roguelite,
tudo com uma visão top-down em Pixel Art.
No jogo (ainda sem nome definido),
a cada onda de inimigos derrotada, você ganha cartas de habilidades que permitem aprimorar
tanto seu personagem quanto suas armas.
A mecânica central gira em torno do sistema de empilhamento
de cartas: quanto mais cartas você acumular, mais poderosas e eficazes se tornam suas habilidades.
Isso também permite que você melhore as mesmas cartas ao longo do tempo, tornando o jogo cada vez mais
estratégico e envolvente!
Em nosso jogo, as cartas desempenham um papel crucial, cada uma oferecendo habilidades únicas
que podem transformar a experiência de jogo do jogador.
Cada carta possui um número específico que indica a quantidade máxima de vezes que o
jogador pode empilhá-la em suas mãos.
À medida que avança na gameplay, o jogador terá a oportunidade de empilhar cartas, e quando atinge
o nível máximo de uma carta específica, ela é aprimorada. Esse aprimoramento faz com que a
carta se torne mais poderosa e adicione buffs adicionais, tornando suas habilidades ainda
mais eficazes.
Com essas cartas, o jogador podera criar suas builds de várias formas e variedades,
permitindo personalizar sua abordagem para enfrentar todos os inimigos e explorar o mapa de
maneira única. A diversidade de combinações de cartas possibilita uma grande flexibilidade
estratégica, oferecendo múltiplas maneiras de superar desafios e avançar no jogo.
Atualmente, já adicionamos várias cartas ao jogo, e estamos trabalhando arduamente para
expandir nosso repertório. Nossa meta é adicionar pelo menos 30 novas cartas até o final do mês,
aumentando a diversidade e as estratégias disponíveis para o jogador.
Fique atento às atualizações e prepare-se para explorar um vasto conjunto de cartas e suas
habilidades aprimoradas!
No jogo, as armas são variadas e cada uma possui suas próprias peculiaridades e status, proporcionando uma ampla gama de opções para o jogador. Entre elas, destacamos a arma base, uma arma branca que se revela crucial em momentos extremos. Ela é ideal para situações onde a rapidez e a precisão são essenciais, ajudando o jogador a enfrentar desafios de forma eficaz.
As novas armas estão estrategicamente espalhadas pelo mapa do jogo. À medida que o jogador desbloqueia novas áreas, ele ganha a oportunidade de descobrir e adquirir essas armas. Explorar o ambiente e avançar para regiões inexploradas é a chave para enriquecer seu arsenal e encontrar novos equipamentos que podem ser decisivos em batalhas.
As munições também estão distribuídas por todo o mapa. O jogador pode encontrá-las em locais como dentro de casas, latas de lixo e caixas espalhadas pelo cenário. Vale ressaltar que as munições são limitadas, portanto, é fundamental usá-las com sabedoria. Gerenciar a quantidade de munição e economizar para momentos críticos é crucial, pois ficar sem munição na hora certa pode ser desastroso.
O mapa do jogo é um ambiente dinâmico e expansivo dividido em áreas temáticas interconectadas. À medida que o jogador avança, novas áreas são desbloqueadas com base no progresso do jogo, oferecendo novos desafios e monstros temáticos. A estrutura de desbloqueio é projetada para proporcionar uma experiência progressiva e imersiva, com a exploração de cada área oferecendo recompensas e oportunidades para crescimento e evolução no jogo.
Coraline / Little Nightmares / Bloodborne
inspiram a ambientação e estética;
Soul Knight / Hades / Cod Black Ops Cold War - Zombie mode
inspiram mecânicas remanescentes do gênero Roguelite e Power Ups ao
fim de cada wave.
Obrigado por ler até aqui, fique atento as novidades em nosso perfil no BlueSky, estamos sempre atualizando e mostrando o andamento e desenvolvimento do jogo. E não, não acabou! Temos mais novidades pela frente...
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